CODI: R612A / R612B
A qui s’adreça: Educació primària
Podeu consultar tot el material del projecte Coeduca’t a la web del CRP.
Descripció:
Dins el marc del projecte Coeduca’t, impulsem el kit STEAM amb l’objectiu de fomentar una educació equitativa i inclusiva a través de la ciència, la tecnologia, l’enginyeria, l’art i les matemàtiques. A través d’aquesta iniciativa, volem proporcionar a centres educatius i docents eines innovadores per inspirar l’alumnat, despertant vocacions i habilitats en un entorn d’aprenentatge cooperatiu i coeducatiu.
Amb aquesta maleta podreu iniciar el vostre alumnat en el pensament computacional de forma engrescadora.
El kit STEAM conté el següent:
Bits&Bytes
És un joc senzill de cartes que permet:
- Enfrontar-se a un problema que hauran d’anar descomponent en altres de més petits per arribar a la seva resolució.
- Crear seqüències d’instruccions, mitjançant les quals desenvoluparan el seu pensament logarítmic.
- Realitzar una execució controlada del seu programa o seqüència d’instruccions per trobar possibles errors i resoldre’ls.
Tots aquests conceptes bàsics de la computació ajudaran els alumnes a adquirir competències digitals útils per al seu futur. A més a més, desenvoluparan el pensament computacional i conceptes bàsics de la programació sense necessitat de tecnologia.
Adreçat: 2 o més jugadors/es a partir de 4 anys
Com es juga: https://www.youtube.com/watch?v=JWYtauUaWRI
Instruccions: http://www.bitsandbytes.cards/spanish/
Inclou:
- Instruccions
- 100 cartes (60 catres “grid”, 32 cartes amb instruccions, 4 cartes “program” i 4 cartes “planeta”)
Code and Go. Mouse mania
És un joc de taula per aprendre a programar i a seqüenciar. És una manera d’introduir la programació sense l’ús de les pantalles. Proporciona un aprenentatge STEAM i una introducció bàsica als conceptes de programació:
- Introducció a la seqüenciació per passos.
- Plantejament de problemes de lògica.
- Desenvolupament d’habilitats de pensament crític.
- Augment de les habilitats de resolució de problemes.
Adreçat: 2-4 jugadors/es A partir de 5 anys
Instruccions: https://www.robotsparaninos.com/code-and-go-robot-mouse-activity-set/
Inclou:
- Instruccions
- 1 tauler
- 84 cartes de codificació
- 4 ratolins
- 4 fitxes
- 8 murs amb les seves bases
- 12 formatgets
- 1 dau
River Dragons
L’objectiu del joc és travessar el riu abans que la resta de competidors.
S’aconsegueix col·locant pedres sobre les quals es recolzen taulons i anar construint un pont cap a la meta. S’utilitza una mecànica de programació d’accions amb cartes.
És un excel·lent joc de programació on tothom planifica alhora i després es juga per torns. Qui hagi previst millor els moviments dels altres, traurà avantatges per avançar o agafant camins alternatius.
Adreçat: 2 o més jugadors/es a partir de 8 anys (Alumnes a partir de cicle mitjà)
Instruccions: https://entretenimientodigital.net/reglas-del-juego-river-dragons/
Inclou:
- Instruccions
- 1 tauler
- 78 cartes d’acció
- 6 peons (3 nois i 3 noies)
- 36 taulons numerats
- 27 pedres
- 1 carta de primer jugador
Code Master
És un joc de lògica per posar en pràctica els fonaments de la programació. L’objectiu és que cada avatar continuï cap a la ruta correcta fins a arribar al portal per poder passar de nivell.
Aquest joc ensenya conceptes bàsics de programació essencials, alhora que reforça les habilitats de raonament seqüencial i de resolució de problemes.
Adreçat: 1+ jugadors/es a partir de 8 anys
Com es juga: https://www.youtube.com/watch?time_continue=67&v=zXmyowiJvXM&feature=emb_logo
Instruccions: https://www.thinkfun.es/wp-content/uploads/2018/06/CodeM-76345-0-IN01-International.pdf
Inclou:
- 1 quadern amb mapes
- 1 full de solucions
- 1 guia dels diferents moviments
- 1 manual d’instruccions
- 1 avatar
- 2 cristalls
- 1 portal
- 12 fitxes d’acció
- 8 fitxes condicionals
Robot Turtles
Robot Turtles és un joc de taula perquè els nens i nenes a partir de 4 anys puguin aprendre els fonaments de la programació. Aquest joc s’adapta a l’edat dels nens desbloquejant nous conceptes a mesura que els nens van agafant domini del joc.
L’objectiu de cada jugador és que la seva tortuga aconsegueixi arribar fins a la gemma del seu color a través de moviments i accions per tot el tauler. No és un joc competitiu, no guanya el primer que arriba, ja que tots ho han d’aconseguir.
Adreçat: 2-5 jugadors i 1 adult. A partir de 4 anys
Com es juga:
Instruccions: https://www.mybotrobot.com/robot-turtles-espanol/
Inclou:
- 1 tauler
- 1 manual d’instruccions
- 1 guia ràpida
- 4 fitxes
- 132 cartes (44 de color rosa, 44 de color blau, 44 de color vermell i 44 de color verd)
- 36 obstacles (20 murs de pedra, 12 murs de gel i 4 caixes)
Let’s go code
Aquest joc proporciona un conjunt d’activitats interactives que introdueix el llenguatge posicional i les direccions a la vegada que treballen el pensament computacional. Els alumnes creen i segueixen les seqüències d’ordres. A més, aquest joc promou les habilitats de pensament crític i permet el treball en equip i el joc cooperatiu. A partir de les activitats de moviment que ofereix, els alumnes també desenvolupen les seves habilitats motores.
Adreçat: 1+ jugadors/es a partir de 5 anys
Instruccions: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1_MqhKpBrmkibbF66xg4QkR0BmV0f0_vh
Inclou:
- 1 manual d’instruccions
- 20 cartes amb codis
- 20 catifes de diferents colors
- 2 robots
- 8 fitxes d’acció
Condicions del préstec
Durada: 2 setmanes aproximadament
Per altres períodes de préstec, consulteu a e3990102@xtec.cat
Recollida i retorn del préstec: de dilluns a divendres d’11:00h a 14:00h i de 16:00h a 18:00h
Normes d’ús:
És responsabilitat de l’usuari assegurar-se del contingut material del kit a l’inici de la reserva.
Qualsevol pèrdua o desperfecte del material serà responsabilitat del centre educatiu, que haurà de reposar-ho.
Cal comunicar qualsevol incidència que es produeixi durant el seu ús.


