Erasmus+ Oulu: seguim amb la mobilitat

English version below

Immersió en el disseny STEAM

Durant la segona tornada l’equip del consorci ha tingut l’oportunitat d’experimentar i executar, d’una manera pragmàtica, què implica fer un projecte STEAM. Durant la jornada del matí fent un tastet modelant un petit projecte relacionat amb un dels ODS i, a la tarda, experimentant des del museu d’art d’Oulu un projecte de ciència itinerant.

La primera activitat va consistir a dissenyar una petita maqueta amb materials reciclats que donés resposta a un problema social rellevant relacionat amb un dels disset ODS. Així com hi havia llibertat per escollir la temàtica a resoldre, el temps era acotat. Es van anar seguint les diferents fases que implica la creació d’un projecte STEAM, individualment i en grup. L’objectiu final era poder mostrar i compartir amb els i les companyes del grup el model creat, amb el posterior feedback.

Un cop dinats, l’equip docent del consorci es va desplaçar fins al Museu d’Art d’Oulu. Allà van poder conèixer el funcionament d’aquest, especialment pel que fa al seu vessant educatiu molt relacionat amb STEAM. L’entitat organitza sortides i campaments d’estiu per a l’alumnat d’escoles, com també activitats sistematitzades amb aquestes. Seguidament, es va viure una experiència molt enriquidora provant un artefacte magnètic creat per una empresa STEAM itinerant, anomenada Tietomaa on the road. El servei que ofereix és, a grans trets, una proposta STEAM per estacions a l’alumnat, a tall de repte on a cada estació han d’aconseguir un codi per obtenir un obsequi final. Van mostrar una de les seves propostes més exitoses, un circuit magnètic on una bola metàl·lica ha de transcórrer salvant un seguit d’obstacles que els membres del curs proposàvem. L’objectiu, que la bola completés tot el recorregut en el màxim temps possible. Vam aconseguir un temps d’1’ 20’’, tota una fita. Un bon exemple de creativitat, treball en equip i planificació.  

Per acabar, es va tenir opció de visitar tot el museu. Una jornada ben enriquidora.

Explorant la fusió de les arts i la ciència en l’educació STEAM

En la tercera jornada de la mobilitat a Oulu, els i les docents del consorci Erasmus+ ALASVO han visitat l’Oulun Suomalaisen Yhteiskoulun lukio per conèixer el seu reconegut projecte d’STEAM i arts.

L’Oulun Suomalaisen Yhteiskoulun lukio (OSYK) és un institut de secundària finlandès situat al centre d’Oulu, al barri de Kuusiluoto. Fundat l’any 1902, va ser el primer institut mixt de la ciutat. Actualment, compta amb uns 40 professors i aproximadament 620 estudiants. Destaca per la seva orientació cap a les arts i la cultura, oferint una àmplia educació artística amb èmfasi en disciplines com el teatre i les arts visuals. Aquest enfocament està integrat en les pràctiques quotidianes de l’escola. A més, l’institut forma part de la xarxa d’Escoles Associades de la UNESCO, compartint objectius globals comuns. 

L’OSYK ofereix una àmplia varietat de “cursos” que permeten als estudiants seguir itineraris d’aprenentatge individuals, ja sigui centrats en ciències naturals, idiomes, humanitats o disciplines artístiques. Els resultats dels exàmens de matriculació anuals a l’OSYK són excepcionals. A més, l’escola és reconeguda per la seva diversa selecció d’estudis d’idiomes, incloent-hi suec, anglès, alemany, rus i espanyol. Els valors de l’escola es basen en la cultura i tradicions finlandeses, respectant les llengües maternes i els valors humanístics, com l’honestedat, el coratge moral, la cura recíproca i la responsabilitat.

En la visita a OSIK hem pogut conèixer de la mà de diferents alumnes alguns projectes que han dut a terme en els seus “cursos”.  Hem pogut visitar els seus espais plens de propostes artístiques i hem gaudit coneixent diferents docents del centre, que ens han explicat més sobre la seva tasca i el funcionament de l’equip de mestres a Finlàndia.

La creativitat com a motor de la innovació en STEAM

La integració de les arts en l’enfocament STEAM és fonamental per fomentar un aprenentatge més creatiu, interdisciplinari i significatiu. Les arts aporten una dimensió humanística que potencia la innovació, la resolució de problemes i el pensament crític, habilitats essencials en camps científics i tecnològics. A més, permeten explorar idees des d’una perspectiva més visual, emocional i narrativa, facilitant la comunicació de conceptes complexos i fent que l’aprenentatge sigui més accessible i inspirador. En combinar ciència i tecnologia amb l’expressió artística, el model STEAM prepara millor l’alumnat per afrontar els reptes del futur amb solucions més creatives, sostenibles i centrades en les persones.

Immersion in STEAM Design

During the second round, the consortium team had the opportunity to experiment and practically execute what it means to carry out a STEAM project. In the morning, they engaged in a hands-on activity by modeling a small project related to one of the SDGs, and in the afternoon, they experienced a traveling science project from the Oulu Art Museum.

The first activity involved designing a small model using recycled materials to address a relevant social issue related to one of the seventeen SDGs. While there was freedom to choose the topic to be solved, the time was limited. Participants followed the different phases involved in creating a STEAM project, both individually and in groups. The final objective was to showcase and share the created model with group members, receiving feedback afterward.

After lunch, the consortium’s teaching team moved to the Oulu Art Museum. There, they learned about its operations, particularly its educational approach, which is closely related to STEAM. The institution organizes field trips and summer camps for students, as well as structured activities with schools. Next, they had an enriching experience testing a magnetic device created by a traveling STEAM company called Tietomaa on the Road. This service offers a station-based STEAM challenge for students, where they must obtain a code at each station to receive a final reward. One of their most successful activities was demonstrated: a magnetic circuit where a metal ball must travel through various obstacles set up by course participants. The goal was for the ball to complete the entire course in the longest possible time. The group achieved a time of 1 minute and 20 seconds, a true milestone. It was an excellent example of creativity, teamwork, and planning.

Finally, there was an opportunity to visit the entire museum, making it a highly enriching day.

Exploring the Fusion of Arts and Science in STEAM Education

On the third day of mobility in Oulu, the Erasmus+ ALASVO consortium teachers visited Oulun Suomalaisen Yhteiskoulun Lukio to learn about its renowned STEAM and arts project.

Oulun Suomalaisen Yhteiskoulun Lukio (OSYK) is a Finnish secondary school located in the Kuusiluoto district of central Oulu. Founded in 1902, it was the city’s first coeducational school. Currently, it has about 40 teachers and approximately 620 students. The school stands out for its focus on arts and culture, offering extensive artistic education emphasizing disciplines such as theater and visual arts. This approach is integrated into the school’s daily practices. Additionally, OSYK is part of the UNESCO Associated Schools network, sharing common global goals.

OSYK offers a wide variety of “courses” that allow students to follow individualized learning paths, whether focused on natural sciences, languages, humanities, or artistic disciplines. The school consistently achieves outstanding results in annual matriculation exams. Furthermore, it is recognized for its diverse selection of language studies, including Swedish, English, German, Russian, and Spanish. The school’s values are rooted in Finnish culture and traditions, respecting native languages and upholding humanistic principles such as honesty, moral courage, mutual care, and responsibility.

During the visit to OSYK, consortium members had the chance to learn about several student-led projects within their courses. They explored spaces filled with artistic proposals and enjoyed engaging with various teachers, who shared insights into their work and how the teaching team operates in Finland.

Creativity as a Driver of Innovation in STEAM

The integration of arts into the STEAM approach is essential for fostering more creative, interdisciplinary, and meaningful learning. The arts add a humanistic dimension that enhances innovation, problem-solving, and critical thinking—skills that are crucial in scientific and technological fields. Moreover, they allow ideas to be explored from a more visual, emotional, and narrative perspective, facilitating the communication of complex concepts and making learning more accessible and inspiring. By combining science and technology with artistic expression, the STEAM model better prepares students to face future challenges with more creative, sustainable, and people-centered solutions.

Feu un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *

Desplaça cap amunt
Ves al contingut