ROBOCORTS 2026

Referent de l’activitat: Ester Tomas i Joan Davia

FORMULARI D’INSCRIPCIÓ

(FINS EL 12 DE SETEMBRE DE 2025)

Què és?

Aprofitant les darreres dotacions de robòtica reformulem l’activitat de dinamització de Robots al Carrer fent-la extensible a més alumnes. L’objectiu central de l’activitat és fer accessible el pensament computacional i la ciència a tot l’alumnat del districte de Les Corts, garantint la igualtat d’oportunitats i superant barreres d’accés. Així mateix, es busca fomentar l’interès per les disciplines científiques i tecnològiques, contribuint al desenvolupament de vocacions en aquests camps.

Es tracta d’una activitat impulsada per les escoles i instituts de Les Corts, amb el suport del Centre de Recursos Pedagògics, l’Ateneu de Fabricació Digital i del Districte de Les Corts. La iniciativa s’organitza a partir del grup de treball de robòtica i STEAM dins del pla de formació de zona.

Objectius

  • Facilitar la inclusió a tot l’alumnat a experiències educatives en pensament computacional i STEAM.
  • Fomentar la convivència entre l’alumnat de Les Corts.
  • Donar visibilitat a les activitats i projectes STEAM (programació, robòtica, impressió 3D…) que es realitzen a les aules i centres educatius.
  • Fomentar el treball en xarxa entre docents de diverses edats, àrees i matèries per compartir experiències, capacitar-se mútuament i enriquir les pràctiques educatives.

 

Activitats de la jornada

Jugabot:

Amb l’alumnat d’infantil 5 i/o cicle inicial es treballa amb una selecció de robots senzills amb polsadors, però molt potents des del punt de vista educatiu, com ara el Code & Go Mouse, Blue-Bot, Bee-Bot, Tale-Bot i mTiny. Es promou el pensament computacional mitjançant activitats de seqüenciació i propostes desendollades. L’activitat es pot complementar amb tallers de ciències per reforçar el raonament lògic i la curiositat científica.

 
STEAM Challenge:

L’alumnat de 3r i/o 4t de Primària participa en l’activitat STEAM Challenge, on s’organitzen en grups de 4 o 5 infants per treballar de manera col·laborativa. L’objectiu és idear i construir un prototip inclusiu, seguint la metodologia del Design Thinking i realitzant les corresponents presentacions del producte final.

Tecnoday:

Té com a objectiu fomentar la innovació, el disseny i la fabricació digital entre l’alumnat d’ESO, mitjançant la resolució col·laborativa d’un repte tecnològic-inclusiu. Consisteix en el disseny i prototipat d’artefactes posant la mirada inclusiva aplicant processos de disseny centrat en l’usuari, fabricació digital i robòtica.


 

Calendari – Curs 2025/26

Data Activitat Nivells educatius Ubicació
29 de maig 2026 Jugabot I5, 1r o 2n de Primària CC Pere Quart
5 de juny 2026 STEAM Challenge 3r o 4t de Primària CC Pere Quart
maig (dia per concretar) Tecnoday ESO Ateneu de Fabricació Digital de LC

* Aquesta activitat està organitzada en el marc del Seminari de Robòtica i STEAM. Per tal de poder-hi participar, és imprescindible haver assistit prèviament a la sessió —o sessions— preparatòries del seminari.

--> Vídeo de l'edició 2025

 

 

Desplaça cap amunt
Ves al contingut