Maleta de l’àmbit STEAM que empra la metodologia Tinkering (remenar, trastejar, ..). El model d’intervenció a l’aula es basa en la centralitat de l’alumne com a protagonista del seu aprenentatge, que interacciona amb l’entorn i amb els companys, en les que es generen oportunitats d’aprenentatge competencials.