Impacte de la tecnologia en l’adolescència, un informe d’UNICEF
Impacte de la tecnologia en l’adolescència, un informe d’UNICEF Llegeix més »
En el nodes crp per si pot ser del vostre interès, trobareu tota la informació: Acte de presentació del nou projecte CESIRE que es retransmetrà en directe, el pròxim dijous 28 d’octubre a les 17:30h, des de l’Àgora del CESIRE. En aquesta trobada, que s’iniciarà amb les paraules del nou director general d’Innovació, Digitalització i Recerca
Acte de presentació del Nou Projecte CESIRE Llegeix més »
A la següent infografia hi teniu mapejada la documentació de la XXVIII Jornada de reflexió Un nou present educatiu
El videojoc està emmarcat en el projecte #chicasintech, una iniciativa de Fundación Esplai per animar a més nenes i adolescents a elegir vocacions relacionades amb la ciència i la tecnologia a través d’una campanya i diferents tallers pràctics. El projecte compte amb el suport del Ministerio de Sanidad, Servicios Sociales e Igualdad, Hp i Miscrosoft
‘3 CHICAS IN TECH’. El videojoc que promou les vocacions STEAM entre les noies Llegeix més »
El Departament de Polítiques Digitals i Administració Pública i el Barcelona Supercomputing Center presenten el projecte AINA per garantir la supervivència i la competitivitat del català al món digital amb l’ajuda de la intel·ligència artificial. AINA generarà recursos tecnològics i lingüístics per al català (corpus, models de llenguatge, motors de traducció i reconeixedors de la
Presentació del projecte AINA Llegeix més »
Aquests dies el nostre entorn s’ha vist força reduït, però si continuem observant el món des de la ciència, veurem que les possibilitats que se’ns ofereixen són moltes i diverses. Des de l’àmbit de ciències i medi del CESIRE (Centre de Recursos Pedagògics Específics de Suport a la Innovació i la Recerca Educativa) presenten la
. Si aquests dies de confinament podeu conciliar la vostra dedicació no presencial habitual a la vostra feina docent, la convivència amb les persones amb qui compartiu la llar i el temps més que lògic destinat al lleure, teniu una opció més per al vostre desenvolupament professional. La participació en un taller a distància sobre
Coneix les STEAM tools (Activitat formativa no presencial). Inscripció encara oberta Llegeix més »
Estimulem la capacitat de pensar. Més de 1550 noies i nois han passat per la missió espacial #MartXXI des de 2008!!! @reportEducacio Gràciesper fer-ho possible!!! @la_UPC @EETAC_UPC @ESABUPC @BibliotecaCBL pic.twitter.com/raqGWf4p2J — UPC Llobregat (@UPCLlobregat) January 28, 2020
Mart XXI. Edició 2019/2020 Llegeix més »
El passat dia 21 de gener, a la EETAC_UPC de Castelldefels, la tripulació del projecte Mart XXI, va començar a descobrir els nous reptes de la dotzena edició d’aquesta aventura que es planteja si és possible una colònia humana a Mart. Alumnes de Sant Vicenç dels Horts i de Viladecans, tindran l’oportunitat de participar, al
Comença la 12a edició del Projecte Mart XXI. És possible una colònia humana a Mart? Llegeix més »
Personatges en joc és una col·lecció de materials educatius multimèdia que té per objectiu donar a conèixer personatges de la història de la ciència i la tecnologia de Catalunya als estudiants de primària. Amb el joc com a fil conductor, aquesta iniciativa presenta un entorn de treball amb materials sobre diversos personatges, la seva obra