Geometria 3.0

L’escola Mestre Ignasi Peraire de Mollerussa presenta la seva experiència Geometria 3.0. Es tracta d’un projecte per a treballar la geometria al cicle superior a través del llenguatge del programa Scratch 3.0.

Podeu llegir-ne més al següent enllaç o a  l’article  de la Mariona Vallés Romero- autora i mestra d’aquesta escola – a la revista Revista Guix Geometria 3.0  d’aquest mes de setembre.

Pla Mòbils.edu

El Pla Mòbils.edu és un pla del Departament d’Educació, liderat per la Direcció General d’Innovació, Recerca i Cultura Digital, que impulsa l’ús de dispositius mòbils (telèfons mòbils i tauletes) com a tecnologies educatives integrades en les pràctiques d’aula perquè els alumnes adquireixin la competència digital  i millorin en la resta de competències.

El pla vol aprofundir en la potencialitat de les tecnologies digitals al servei de l’aprenentatge i, alhora, donar resposta a la preocupació social creixent al voltant de l’ús de la tecnologia mòbil. És per això que el pla farà partícips les famílies, els centres, els professors, els alumnes i els agents educatius de l’entorn. Llegeix més»

Maleta de pensament computacional

Aquest mes d’octubre posem en servei de préstec una nova maleta pedagògica. Es tracta d’una maleta amb jocs per treballar el pensament computacional entre l’alumnat de primària.  Conté els següents jocs:

Robot Turtles. The  Game for Little Programmers! és un  joc de taula per a que qualsevol nen/a a partir dels 4 anys, aprengui els fonaments de la programació. 

Llegeix més»