Una proposta de gamificació
07/03/18A l’espai de la revista Educación 3.0 trobem una una experiència de gamificació transversal sobre Ciències per a Secundària basat en el joc Tarco.
A l’espai de la revista Educación 3.0 trobem una una experiència de gamificació transversal sobre Ciències per a Secundària basat en el joc Tarco.
Contes.cat espai de recopilació de materials on trobarem contes, nadales, endevinalles, caçons, embarbussaments, dibuixos, vídeos, titelles, etc. per als més petits.
GIPHY és un progrmari en línia que permet fer imatges GIF animades … Llegeix més»
Asus Tinker Board és un micro ordinador tipus Raspberry Pi que té un processador… Llegeix més»
Screen Mirror és un app per a dispositius mòbils sobre Android que permet visualitzar el contingut de la pantalla del mòbil o tauleta en la pantalla del PC. … Llegeix més»
SumoPaint és una eina en línia, semblant al GIMP, que ens permet dissenyar i retocar imatges. La interfície es pot posar en castellà. Es pot treballar a ell de forma gratuïta.
ABCYa.com és un espai que presenta tot un conjunt de jocs educatius infantils graduats des d’infantil a primària. Estan en anglès però tots ells són molt intuïtius.
Microsoft MakeCode és un espai on podem trobar programari que simula algunes de les targetes de computació més conegudes.
Timetoast és un programari en línia per a fer cronologies sobre qualsevol temàtica.… Llegeix més»
Programació i robòtica educativa és l’espai de la XTEC que pretén recollir novetats, experiències, documentació i propostes en temes relacionats amb Scratch, robòtica, App education i Tecnologies 3D.