CientífiKs en joc és un programa educatiu del Departament de Recerca i Universitats de la Generalitat de Catalunya adreçat a l’alumnat de 5è dels centres educatius de Primària de Catalunya. L’alumnat, conjuntament amb una investigadora catalana en actiu, dissenyaran un videojoc sobre la seva recerca científica.
Enguany es tractarà la recerca amb sensors i actuadors. Aquesta tecnologia ajuda a detectar informacions i actuar d’acord amb les dades recollides. Tenen aplicacions en diverses disciplines i àmbits com: sistemes intel·ligents de control ambiental, diagnosi clínic i seguiment mèdic, gestió d’energia, aigua i residus, tècniques d’intel·ligència artificial, robòtica i anàlisi de Big Data, o aplicacions en l’àmbit agrícola i ramader, entre altres.
Objectiu del programa
- L’objectiu d’aquest concurs és promoure la creativitat, el treball multidisciplinari, per projectes i en equip, i fomentar el coneixement de la ciència i les científiques mitjançant el disseny d’un videojoc inèdit inspirat en una investigadora catalana.
- Cada escola participant col·labora amb una investigadora catalana en actiu d’alguna universitat o centre de recerca de referència entorn d’una temàtica que varia cada edició.
- Inspirant-se en la tasca de la seva recercadora, cada escola dissenya un videojoc educatiu; en pensa els personatges, els escenaris, el trencaclosques i els aprenentatges.
- El programa promou el gust per la ciència i la recerca entre l’alumnat tot visibilitzant referents femenins en diverses disciplines de recerca de la temàtica científica escollida.
- A més del premi al millor disseny de videojoc, es fan 3 mencions: a la millor narrativa dels videojocs, al millor trencaclosques i a la millor estètica.
Com inscriure’s al programa?
Hi haurà dues sessions informatives en format virtual el 4 de setembre i el 10 de setembre.
Places limitades, inscripcions fins al 29 de setembre de 2025.
Més informació en aquest enllaç.


