Setmana Code Week: Els jocs de taula com a eina en l’ensenyament de programació i robòtica.

El proper dia 18 d’octubre, dins del marc de la setmana del Code Week, el CRP ha organitzat una conferència per tal de celebrar aquest event a nivell europeu.
La conferència porta per títol Els jocs de taula com a eina en l’ensenyament de programació i… Llegeix més»

Impulsem la robòtica i les tecnologies creatives a l’aula

 
Àmbit d’intervenció: Innovació educativa
Activitat adreçada a: LA MATÈRIA OPTATIVA DE TECNOLOGIA 4t d’ESO
OBJECTIUS:
L’objectiu general és la realització d’activitats innovadores en l’àmbit de les tecnologies programables i contribuir a l’aprenentatge competencial de l’alumnat.
Els objectius més específics són:

Encara hi ha temps de participar a X(p)rimenta 2017

X(p)rimenta s’adreça a professors i alumnes de primària, ESO, batxillerat i cicles formatius. Es tracta de filmar un experiment senzill en vídeo amb l’objectiu d’il·lustrar algun principi científic o tecnològic interessant. Els vídeos han de ser de durada curta (2 minuts) i cada grup escolar… Llegeix més»

25 pel·lícules basades en les matemàtiques. Educación 3.0

En Educació 3.0 continuen apostant pel cinema i, en aquesta ocasió, us proposen pel·lícules basades en les matemàtiques. ‘Moneyball’, ‘L indomable Will Hunting’ o ‘Una ment meravellosa’ són només algunes de les pel·lícules que, a més d’obtenir gran reconeixement per part de la crítica i del… Llegeix més»