XTCD

 

Espai suport PENSAMENT COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓ I ROBÒTICA – Actualitzat!

Actualitzada la pàgina Pensament computacional que ofereix recursos i projectes per treballar a l’aula per treballar el pensament computacional, la programació, la robòtica i l’educació mediàtica. La pàgina està organtizada: Pensament computacional. Què és, currículum i glossari. Destacats  Notícies 

Espai suport PENSAMENT COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓ I ROBÒTICA – Actualitzat! Llegeix més »

Sessió de presentació en línia del torneig First Lego League URV

La sessió de presentació en línia del torneig First Lego League URV va destinada a centres educatius que tinguin dotacions de robòtica adients per poder participar-hi (robots WeDo 2.0, Spike Essential, SPIKE Prime i/o Minsdtorm EV3). El proper divendres 10 d’octubre a les 13 h faran una sessió de presentació en línia del torneig First Lego

Sessió de presentació en línia del torneig First Lego League URV Llegeix més »

Competència Digital de l’Alumnat Primària – Nous documents publicats (Sabers i Full de càlcul CDA al centre)

Nous materials presentats a la sessió de la Subxarxa COMD del passat 18 de setembre.  Tots estan disponibles a la web NODES DIGITAL – Competència digital – secció alumnat.  Sabers de la CDA (enllaç al document) Full de càlcul CDA Al centre vol ser una eina pensada per analitzar l’estat actual de la competència digital

Competència Digital de l’Alumnat Primària – Nous documents publicats (Sabers i Full de càlcul CDA al centre) Llegeix més »

Ordre EDF/107/2025 – Acreditació COMPETÈNCIA DIGITAL DOCENT

Ordre EDU/107/2025, de 26 de juny, per la qual es regula el procediment per acreditar la competència digital docent, després del període transitori. Aquesta normativa estableix els criteris i el procediment per acreditar oficialment els nivells de competència digital del professorat, en el marc del Marc de Referència de la Competència Digital Docent (MRCDD). Consulteu l’ordre aquí Trobareu

Ordre EDF/107/2025 – Acreditació COMPETÈNCIA DIGITAL DOCENT Llegeix més »

Menys pantalla, més vida! – Guia familiar en l’ús dels mòbils

Publicada la guia Menys pantalla, més vida! per a l’acompanyament familiar en l’ús dels mòbils. És una eina adreçada a famílies amb infants i joves per ajudar-les a gestionar el temps i els usos de les pantalles digitals. La publicació forma part del Pla de digitalització responsable en l’àmbit educatiu. Com accedir a la guia?

Menys pantalla, més vida! – Guia familiar en l’ús dels mòbils Llegeix més »

Olimpíada BEBRAS – Pensament computacional (Inscripcions fins 15 octubre)

Olimpíada BEBRAS és un concurs català que busca nodrir, promoure i impulsar el pensament computacional a escoles i instituts de primària, secundària i batxillerat. L’origen és l’International Bebras Challenge que duen a terme cada any milions de joves a 85 països. té objectiu de competició sinó de divulgació del pensament computacional.Els exercicis són reptes divertits per estimular les capacitats analítiques i

Olimpíada BEBRAS – Pensament computacional (Inscripcions fins 15 octubre) Llegeix més »

Curs PFZ Ribera d’Ebre CULTURA MAKER I FABRICACIÓ DIGITAL AMB SENTIT – Ampliat termini inscripció !

Activitat organitzada per l’Àrea de Cultura Digital conjuntament amb el CESIRE i planificada dins del nostre Pla de Formació de Zona per al curs 2025-2026: Curs 8080320529 Cultura maker i fabricació digital amb sentit (Docents de primària i secundària).  Adreçada a docents de primària i secundària Formadores: Remei Joseantonio i Laura Sanclemente, referents del Programa FAIG a l’Esc

Curs PFZ Ribera d’Ebre CULTURA MAKER I FABRICACIÓ DIGITAL AMB SENTIT – Ampliat termini inscripció ! Llegeix més »

ROBOTS EN ACCIÓ! 2a edició curs 25-26

   Robots en acció!  Projecte de l’Àrea de Cultura Digital que té com a objectiu contribuir al desenvolupament de la competència digital de l’alumnat i en especial, del pensament computacional, mitjançant l’ús dels equipaments de robòtica disponibles als centres educatius. En què consisteix?  Dues temporades que componen 6 reptes o missions que l’alumnat haurà de superar

ROBOTS EN ACCIÓ! 2a edició curs 25-26 Llegeix més »

Desplaça cap amunt
Ves al contingut