videojocs

VIII edició del programa “CientífiKs en joc”

VIII edició del programa d’educació científica CientífiKs en joc És un programa educatiu del Departament de Recerca i Universitats de la Generalitat de Catalunya adreçat a l’alumnat de 5è dels centres educatius de Primària de Catalunya. L’alumnat, conjuntament amb una investigadora catalana en actiu, dissenyaran un videojoc sobre la seva recerca científica. Enguany es tractarà la recerca al […]

VIII edició del programa “CientífiKs en joc” Llegeix més »

VII edició de CientífiKs en Joc

CientífiKs en Joc és un programa educatiu virtual de la Direcció General de Recerca del Departament de Recerca i Universitats de la Generalitat de Catalunya adreçat a l’alumnat de 5è de primària de les escoles de Catalunya. Durant la VII edició, el curs 2023-2024, les escoles participants han de dissenyar un videojoc sobre una investigadora de Catalunya en

VII edició de CientífiKs en Joc Llegeix més »

Les Tecnologies digitals a la infància, l’adolescència i la joventut

Com protegir els infants d’internet? El 2021, l’Organització Mundial de la Salut va incloure per primer cop l’addicció als videojocs en l’apartat de desordres mentals de la seva llista de malalties, que és l’estàndard global per a la informació de salut diagnòstica. La guia Les Tecnologies digitals a la infància, l’adolescència i la joventut s’emmarca en l’objectiu de

Les Tecnologies digitals a la infància, l’adolescència i la joventut Llegeix més »

CientífiKs en Joc

CientífiKs en Joc és un programa educatiu virtual del Departament de Recerca i Universitats de la Generalitat de Catalunya adreçat a l’alumnat de 5è dels centres educatius de Primària de Catalunya. L’alumnat dissenyarà un videojoc sobre una investigadora catalana en actiu, a qui coneixerà personalment. Enguany es tractarà la temàtica de l’energia des de diverses

CientífiKs en Joc Llegeix més »

Què t’hi jugues?

  El Consell de l’Audiovisual (CAC) i l’Hospital de Bellvitge han creat materials per a les escoles per prevenir les addiccions als videojocs i les apostes, davant l’evidència que han augmentat els casos d’ús patològic entre els joves, especialment des que va començar la pandèmia. Es tracta de les unitats didàctiques Què t’hi jugues?, adreçades a estudiants

Què t’hi jugues? Llegeix més »

Desplaça cap amunt
Ves al contingut