Sessió 1: Programació i Robòtica a l’aula

A – Introducció (Informacions)
  • Xarxa Docent: Afavorir l’intercanvi i l’aprenentatge permanent, entre iguals.xarxa-docent
  • Twitter: l’etiqueta #seminarisTAC per a difondre i compartir tot allò que cregueu interessant per al professorat, referent a l’ús de les tecnologies a l’educació. Les aportacions apareixeran a la pàgina d’inici dels seminaris.
  • mSchools Toolbox:col·lecció en línia de continguts educatius per a dispositius mòbils orientatoolboxda per a escoles, mestres, pares i estudiants. El contingut està validat i valorat per professors i experts en educació i sovint va acompanyat d’experiències d’aula per a facilitar la seva aplicació educativa.
  • La CodeWeek pretén apropar la programació i l’alfabetització digital a tothom d’una manera divertida i atractiva. L’objectiu és fomentar
    event-codeweekla programació com a activitat que afavoreix la resolució de problemes, la creativitat i el pensament estructurat. Permet compartir notícies i esdeveniments relacionats amb les activitats al voltant d’aquests temes i mostrar els nostres
    esdeveniments o activitats en el lloc de CodeWeek georeferenciats al mapa.

 

 

B – Eix temàtic de la sessió: Programació i Robòtica a l’aula

C – Concreció de tasques a desenvolupar

1. Treball presencial al Seminari

2. Treball al centre

Diverses opcions que detallem tot seguit.

  • Utilitzeu les presentacions que us hem facilitat i que també trobareu a la pàgina de la XTEC per mostrar a la resta del Claustre, a les famílies, i si escau a l’alumnat.
  • Proposeu als vostres companys fer a classe amb l’alumnat del vostre centre alguna de les activitats que us presentem a continuació en funció de l’etapa educativa.
    Educació infantil
    – Pàgines de jocs de programació per a educació infantil: http://www.edu365.cat/infantil/jocs/index2.htm Hi ha força activitats de programació en entorns web que permeten donar instruccions per fer petits itineraris o resoldre reptes senzills.
    – Treball amb lightbot: http://lightbot.com/ Resolució de puzzles en diferents pantalles on cal donar instruccions a un petit robot per a què els superi. Hi ha diferents nivells de dificultat i està orientat a entendre les seqüències de programació. Es pot realitzar en web i en APP per Android i iOs
    – Treball amb l’APP de Bee-bot per a iOS. Es resolen diferents pantalles en les que s’haurà de donar instruccions simples a l’abella per tal que superi els circuits proposats. Hi ha diferents nivells de dificultat i està orientat a entendre les seqüències de programació. Només es pot fer amb l’APP per iOs.
    Educació primària
    – Pàgines programació a l’Edu365 / Imagina http://www.edu365.cat/imagina/
    – Treball amb code.org: https://studio.code.org/Activitats dirigides a diferents edats. Funciona per reptes que s’han d’anar assolint com si fos un videojoc. La programació és per blocs i es van donant orientacions al llarg del procés. (Tutorial en anglès)
    – Treball amb Scratch Jr: http://www.scratchjr.org/teach.html .Conté reptes que es plantegen a l’alumnat amb pistes per resoldre’ls. En Anglès. Els reptes són fitxes en pdf descarregables i imprimibles, i els reptes es realitzen al web.
    – Treball amb lightbot: http://lightbot.com/ Resolució de puzzles en diferents pantalles on cal donar instruccions a un petit robot per a què els superi. Hi ha diferents nivells de dificultat i està orientat a entendre les seqüències de programació. Es pot realitzar en web i en APP per Android i iOs
    Educació secundària
    – Pàgines programació a l’Edu365 / Imagina http://www.edu365.cat/imagina/
    – Visiteu la pàgina de l’Scratch https://scratch.mit.edu/
    – Treball amb App Inventor: http://ai2.appinventor.mit.edu

    – Treball amb Mozilla X-Ray Googles: https://teach.mozilla.org/tools/. Permet visualitzar el codi de qualsevol pàgina web i modificar-lo de forma local (no permanent). Cal instal·lar prèviament l’extensió.
  • Afegiu les activitats que feu en el vostre centre relacionades amb la Programació i la Robòtica per emmarcar-les dins les accions de la CodeWeek a la pàgina dels Events” de la CodeWeek
  • Ompliu el formulari amb les activitats que heu realitzat en el vostre centre. Podeu veure les respostes de tothom en aquesta pàgina.

 

Desplaça cap amunt
Ves al contingut