Vídeo: L’art per capgirar l’aula
📺 Vídeo de la primera (juny 2020) xerrada: https://youtu.be/ZUVFIrbpGYY ✏ Documentació de suport de la primera xerrada: Prezi presentació de […]
Vídeo: L’art per capgirar l’aula Llegeix més »
📺 Vídeo de la primera (juny 2020) xerrada: https://youtu.be/ZUVFIrbpGYY ✏ Documentació de suport de la primera xerrada: Prezi presentació de […]
Vídeo: L’art per capgirar l’aula Llegeix més »
Segona part de la videoconferència per donar orientacions pràctiques als i a les docents en el retrobament emocional als centres:
Vídeo: De l’acompanyament a la gestió emocional d’infants i joves Llegeix més »
Accedeix a aquest blog i descobreix tots els jocs i recursos per estimular la consciència fonològica de la llengua catalana.
Material estimular la consciència fonològica Llegeix més »
programa araESCRIC, com a objectiu estratègic la millora de l’èxit escolar de tots els alumnes. I ho fa potenciant l’escriptura sistemàtica en totes les àrees i matèries del currículum al llarg de tota l’educació bàsica per augmentar la competència comunicativa lingüística, tenint present que l’escriptura és una activitat que permet estructurar el pensament, comunicar-se, organitzar-se, aprendre i participar en la societat.
Materials araEscric Llegeix més »
Rebost de documents i materials de suport per al professorat
Materials de suport per al professorat Llegeix més »
L’àrea de “Kultura Digital” del Departament d’Educació posa a disposició de tots els docents càpsules digitals autocertificables de menys 15
Càpsules digitals autocertificables de l’àrea de “KUltura DIgital” Llegeix més »
La gamificació és una metodologia que té com a objectiu motivar mitjançant l’ús d’elements de joc (dinàmiques, mecàniques, estètica) en
Com gamificar una activitat? Llegeix més »
Les mecàniques de joc es corresponen amb un sistema de regles que regeixen el recorregut d’aprenentatge. Són les encarregades de
Mecàniques i components per la gamificació Llegeix més »
La narrativa és l’element en el qual es recolza l’alumne per emprendre el recorregut d’aprenentatge. Permet incloure el conflicte i
Narrativa de la gamificació Llegeix més »
Els reptes proposats han de mantenir la tensió durant tot el joc. Si els fem massa fàcils, l’alumnat s’avorreix i
Reptes per la gamificació Llegeix més »