L’Olimpíada Informàtica Catalana (oiCat) té com a principal objectiu fomentar l’aprenentatge de la Informàtica entre els estudiants de secundària i batxillerat. Els problemes d’aquesta competició són majoritàriament de natura algorísmica. Per resoldre’ls, cal emprar raonaments lògics i matemàtics, i sovint escriure programes que n’implementin alguna solució.
L’oiCat és oberta a tots els estudiants preuniversitaris de Catalunya, en particular els de secundària i batxillerat. També hi poden prendre part els estudiants de cicles formatius, i excepcionalment els estudiants de primària. La participació a l’oiCat és a títol individual.
L’Olimpíada Informàtica Catalana és organitzada per l’Associació de l’Olimpíada Informàtica Catalana, patrocinada per Codelearn i emparada per la Universitat Politècnica de Catalunya i la Societat Catalana de Tecnologia de l’Institut d’Estudis Catalans.
Dates
- Primer entrenament
Dates per determinar, a jutge.org - Segon entrenament
Dates per determinar, a jutge.org - Classificatori
Dissabte, 22 de febrer de 16:00 a 20:00. Híbrid: presencial a la FME-UPC o online a jutge.org - Final
Dissabte, 22 de març, a l’Escola Politècnica Superior de la Universitat de Lleida
Regles
Els participants hauran de resoldre diverses menes de problemes:
- Tipus test: Aquests problemes no requereixen programar, només trobar la resposta adequada a un problema de tipus lògic, matemàtic o computacional. Són problemes similars als de la competició Cangur.
- Gràfics: Per a aquests problemes, cal implementar programes que generin una imatge.
- Algorísmics i de programació: Els problemes d’aquests tipus són els que apareixen majoritàriament a la International Olympiad in Informatics i també seran els més comuns a l’oiCat.
Aquí es poden trobar les regles detallades.

