Propostes i recursos per incorporar el pensament computacional a l’aula.
En l’espai de pensament computacional desendollat accedireu a tres Jocs de seqüències i patrons amb castanyes, fulles i panellets, com si fossin “targetes de codi”. En el cas de Halloween seqüències i patrons amb llaminadures, fantasmes, carabasses. Hi ha també una versió en anglès. El nivell educatiu al qual s’adrecen aquestes activitats és infantil i primària. En aquest espai trobareu una presentació en diapositives (s’ha de prémer la imatge) una guia docent i activitats (s’ha de prémer el botó per descarregar).


