Cultura digital

5a edició de la RoboCAT, El Campionat de Robòtica de Catalunya

Aquesta any s’ambienta en els bastaixos. Els objectius principals del projecte RoboCAT són crear un entorn comú on compartir idees amb les persones que tenen inquietuds en l’àmbit tecnològic; fomentar la robòtica de muntatge i programari lliures; fer accessible i assequible la realització d’activitats robòtiques pels centres educatius i cívics; i potenciar el coneixement i estimació del […]

5a edició de la RoboCAT, El Campionat de Robòtica de Catalunya Llegeix més »

Mòbils.edu, innovació a l’aula

Amb l’objectiu de garantir l’èxit educatiu de l’alumnat i contribuir a la millora de les competències digitals, el nou programa del Departament d’Educació mòbils.edu aposta per l’ús educatiu dels dispositius mòbils. Així, el curs 2019-2020 es posarà en marxa una iniciativa pionera per a mestres i alumnes de 100 centres. Més informació

Mòbils.edu, innovació a l’aula Llegeix més »

mSTEAM

mSchools llança mSTEAM, una nova proposta didàctica per promoure l’aprenentatge científic a l’aula.  

mSTEAM Llegeix més »

Anoia Tast Tech

Arriba http://anoiatasttech.cat . Dissabte 26, la tradicional matinal al Museu de la Pell d’Igualada i Comarcal de l’Anoia. Aquest any amb activitats el divendres: pel matí, l’Anoiada, amb alumnes de la comarca i a la tarda, la xerrada “El món dels videojocs”. Enllaços: – Web de la jornada Tast Tech – Web de l’Anoiada    

Anoia Tast Tech Llegeix més »

Desplaça cap amunt
Ves al contingut