Cultura Digital

mSchools Awards 2026

Els mSchools Awards 2026 volen reconèixer i impulsar propostes educatives d’aula innovadores que utilitzin recursos i tecnologies digitals emergents per contribuir a millorar l’educació i afrontar reptes socials que, des del vessant de l’humanisme digital, combinin el millor de les persones i les tecnologies per generar un canvi positiu. Aquests premis busquen afavorir pràctiques que promoguin un […]

mSchools Awards 2026 Llegeix més »

8a edició del programa iFest, la competició que impulsa la creativitat i l’emprenedoria juvenil a Catalunya.

Ja ha començat una nova edició de l’iFest, el programa d’emprenedoria i innovació que promou el talent del jovent de Catalunya amb l’objectiu d’inspirar-los a crear solucions als reptes socials, tecnològics i mediambientals actuals. A través de formació i acompanyament, l’iFest ofereix als i les joves eines per desenvolupar projectes amb impacte real, combinant l’aprenentatge

8a edició del programa iFest, la competició que impulsa la creativitat i l’emprenedoria juvenil a Catalunya. Llegeix més »

Repositori de recursos d’IA

Durant el mes de setembre es va dur a terme el curs “La intel·ligència artificial aplicada a l’aula” impartit per Albert Farrés Tremoleda al CRP de l’Alt Urgell. A continuació us fem un petit repositori de recursos extrets d’aquest curs, per si és del vostre interès. NOM DE L’APLICACIÓ / PÀGINA WEB PER A QUÈ

Repositori de recursos d’IA Llegeix més »

Competència digital de l’alumnat

La competència digital implica l’ús actiu, confiat, crític i responsable de les tecnologies digitals per a l’aprenentatge, el treball i la participació en la societat. Consisteix en una combinació de coneixements, habilitats i actituds lligades al domini estratègic de cinc grans àrees: El Departament d’Educació ha dissenyat el Pla d’Educació digital de Catalunya (PEDC) per aconseguir l’adquisició de la

Competència digital de l’alumnat Llegeix més »

Activitats de pensament computacional per Castanyada/ Halloween

Propostes i recursos per incorporar el pensament computacional a l’aula. En l’espai de pensament computacional desendollat accedireu a tres Jocs de seqüències i patrons amb castanyes, fulles i panellets, com si fossin “targetes de codi”. En el cas de Halloween seqüències i patrons amb llaminadures, fantasmes, carabasses. Hi ha també una versió en anglès. El nivell educatiu al qual

Activitats de pensament computacional per Castanyada/ Halloween Llegeix més »

Pla de digitalització responsable

Com posar límits a les pantalles a casa? Com treballar de manera coordinada amb l’escola?La guia Menys pantalla, més vida!, acompanya les famílies cap a una digitalització responsable. El Pla de digitalització responsable és un projecte del Departament d’Educació i Formació Professional per promoure l’adquisició de la competència digital de l’alumnat, tot promovent un ús adequat,

Pla de digitalització responsable Llegeix més »

Canal de reporters, la mediateca del periodisme a les aules

Canal de Reporters i eduCAC han treballat de forma coordinada per crear un mapa de centres i mitjans locals amb l’objectiu de fomentar les col·laboracions en educació mediàtica i informacional entre els centres educatius de Catalunya i els mitjans de comunicació. Podeu afegir el vostre centre i engrescar als mitjans de comunicació propers a participar-hi.  Recordeu que la participació en el Canal

Canal de reporters, la mediateca del periodisme a les aules Llegeix més »

Desplaça cap amunt
Ves al contingut