
III Jornada de robòtica educativa interescolar
Presencial
Lloc
Descripció
A partir dels recursos del catàleg de robòtica, els docents participants dissenyen i apliquen a les seves aules situacions d’aprenentatge basades en el pensament computacional. Aquesta feina prèvia a l’aula serveix per empoderar els alumnes per a la Jornada final on tots els centres es troben per resoldre reptes de pensament computacional.
A més, totes les propostes pedagògiques i recursos generats pel grup es documenten i es comparteixen amb la comunitat educativa mitjançant un lloc web.
Objectius i continguts
Durada
30 hores (12 h síncrones i 18 h d’altres requisits)
del 15 d’octubre al 30 de maig. (provisional)
a determinar pel grup de treball el primer dia.
A càrrec d’Eloi Martín Sabariego. Docent, coordinador digital i especialista en pensament computacional

