III Jornada de robòtica educativa interescolar

Presencial

Lloc

A partir dels recursos del catàleg de robòtica, els docents participants dissenyen i apliquen a les seves aules situacions d’aprenentatge basades en el pensament computacional. Aquesta feina prèvia a l’aula serveix per empoderar els alumnes per a la Jornada final on tots els centres es troben per resoldre reptes de pensament computacional.

A més, totes les propostes pedagògiques i recursos generats pel grup es documenten i es comparteixen amb la comunitat educativa mitjançant un lloc web.

Organitzar i coordinar la Jornada de Robòtica Interescolar, definint la seva estructura, els reptes per a l’alumnat i la logística de la trobada final.

Dissenyar i aplicar a l’aula situacions d’aprenentatge de pensament computacional utilitzant el material del catàleg de robòtica com a preparació per a la Jornada.

Compartir recursos i experiències entre els centres participants, creant un banc de propostes didàctiques accessible a través d’un lloc web (Google Sites).

Planificació i coordinació de la Jornada de Robòtica Interescolar: Definició de la temàtica, disseny dels reptes col·laboratius i organització de la mostra/trobada final de l’alumnat.

Disseny de situacions d’aprenentatge: Creació de propostes didàctiques contextualitzades a l’aula utilitzant els diferents equips del catàleg de robòtica.

Transferència i pràctica a l’aula: Aplicació de les activitats amb els alumnes i avaluació del seu desenvolupament abans de la trobada interescolar.

Creació del banc de recursos digital: Creació i actualització d’un lloc web (Google Sites) per publicar i compartir les situacions d’aprenentatge amb tota la comunitat educativa.

Intercanvi d’experiències docents: Espais de coordinació per avaluar la participació dels centres, analitzar bones pràctiques i introduir millores en futures edicions.

30 hores (12 h síncrones i 18 h d’altres requisits)

del 15 d’octubre al 30 de maig. (provisional)

a determinar pel grup de treball el primer dia.

A càrrec d’Eloi Martín Sabariego. Docent, coordinador digital i especialista en pensament computacional


Desplaça cap amunt
Ves al contingut