{"id":5241,"date":"2017-03-05T20:35:55","date_gmt":"2017-03-05T19:35:55","guid":{"rendered":"http:\/\/serveiseducatius.xtec.cat\/tarragones\/?p=5241"},"modified":"2019-04-29T11:20:54","modified_gmt":"2019-04-29T09:20:54","slug":"aangles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/serveiseducatius.xtec.cat\/tarragones\/dinamitzacio\/trics\/aangles\/","title":{"rendered":"Creaci\u00f3n de un videojuego"},"content":{"rendered":"<p><strong><span style=\"color: #808080;\"><em><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-6282\" src=\"http:\/\/serveiseducatius.xtec.cat\/tarragones\/wp-content\/uploads\/usu549\/2017\/03\/Ins-Gabriel-Ferrater-i-Soler-Alba-Angl\u00e8s-Garc\u00eda.jpg\" alt=\"Ins Gabriel Ferrater i Soler - Alba Angl\u00e8s Garc\u00eda\" width=\"177\" height=\"236\" \/>T\u00edtol:<\/em> <\/span>Creaci\u00f3n de un videojuego<\/strong><br \/>\n<strong><span style=\"color: #808080;\"><em>Autora:<\/em><\/span> Alba Angl\u00e8s Garcia<\/strong><br \/>\n<span style=\"color: #808080;\"><strong><em>Tutor:<\/em> <\/strong><\/span>Jose Manuel Ruiz Nu\u00f1ez<br \/>\n<span style=\"color: #808080;\"><strong><em>Modalitat:<\/em><\/strong><\/span> Artes pl\u00e1sticas<br \/>\n<span style=\"color: #808080;\"><strong><em>\u00c0rea curricular:<\/em> <\/strong><\/span>Artes<br \/>\n<span style=\"color: #808080;\"><strong><em>Centre: <\/em><\/strong><span style=\"color: #000000;\">Ins Gabriel Ferrater<\/span><\/span><br \/>\n<span style=\"color: #808080;\"><strong><em>Localitat:<\/em><\/strong><\/span> Reus<\/p>\n<h6><strong>Objectius:<\/strong><\/h6>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mi objetivo principal es concebir una idea original inicial que pueda servir de base para desarrollarlo; por lo tanto, mi estudio se encuadra en la rama m\u00e1s art\u00edstica, tanto pl\u00e1stica como narrativa, y solo afronto una peque\u00f1a parte de todo el gran proceso que requiere hacer un videojuego de verdad. Mi meta es imaginar y elaborar una historia desde cero apta para poder desarrollarla posteriormente, teniendo en cuenta tanto la jugabilidad y la cinem\u00e1tica, incluidos los controles que se usar\u00edan, como la creaci\u00f3n y la caracterizaci\u00f3n completas de los personajes y de los lugares imaginarios en que se ambienta la aventura.<\/p>\n<h6><strong>El proc\u00e9s:<\/strong><\/h6>\n<ul>\n<li>Concepto de videojuego<\/li>\n<li>Historia de los videojuegos<\/li>\n<li>Medios para jugar<\/li>\n<li>G\u00e9neros destacados<\/li>\n<li>Descripciones<\/li>\n<li>Historia<\/li>\n<li>Parte jugable<\/li>\n<li>Manual de instrucciones<\/li>\n<li>Inspiraci\u00f3n<\/li>\n<li>Creaci\u00f3n pl\u00e1stica de personajes, ropa, ilustraciones y cartel que sirve de car\u00e1tula del juego.<\/li>\n<li>Dise\u00f1o de la car\u00e1tula<\/li>\n<\/ul>\n<h6><strong>Conclusions:<\/strong><\/h6>\n<p style=\"text-align: justify;\">El punto de partida de este trabajo consisti\u00f3 en esbozar al protagonista y a su acompa\u00f1ante, pues ya los ten\u00eda bien definidos en mi mente. Para ello dibuj\u00e9 en folios, de forma sencilla, los dos personajes y con acuarelas determin\u00e9 de qu\u00e9 color ser\u00edan sus ojos, el cabello, el tono de piel\u2026 Despu\u00e9s opt\u00e9 por elaborar la historia, pues de ella depender\u00edan tanto la creaci\u00f3n y la est\u00e9tica del resto de personajes como las caracter\u00edsticas y el g\u00e9nero del videojuego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En un principio, escrib\u00ed la historia esquem\u00e1ticamente, a modo de gu\u00eda que contuviera los hechos a grandes rasgos, lo que me permitir\u00eda desarrollarla. Una vez tuve claro qu\u00e9 es lo que pasar\u00eda en mi videojuego, perfil\u00e9 el car\u00e1cter de los personajes y realic\u00e9 un retrato de ellos, complementado con una serie de dibujos que muestran sus gestos faciales y sus atuendos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A continuaci\u00f3n, narr\u00e9 la historia de forma cronol\u00f3gica para luego hacerlo de la forma definitiva, es decir, tal como se ver\u00eda en el videojuego, con los saltos temporales, con las partes cinem\u00e1ticas, con las fases de jugabilidad\u2026 Durante esa parte del trabajo tuve que superar obst\u00e1culos y dificultades, la mayor\u00eda de ellos a la hora de hacer encajar los elementos de la historia con l\u00f3gica. En ocasiones tuve que retroceder para cambiar algunos detalles que resultaban incoherentes a medida que avanzaba la narraci\u00f3n, y a veces, esto ocasionaba cambios importantes en la trama.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n me result\u00f3 dificultoso desarrollar partes jugables con sentido dentro de la historia y cuadrarlas con las partes cinem\u00e1ticas para que no hubiera un exceso o una escasez de alguna de ellas. Asimismo, me result\u00f3 laborioso lograr que la historia se entendiera f\u00e1cilmente cuando hab\u00eda partes cinem\u00e1ticas que no iban en orden cronol\u00f3gico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una vez terminada la historia, prepar\u00e9 el manual en el que se explican el funcionamiento de los controles b\u00e1sicos de un mando de la consola PS4, las funciones que tiene cada uno de los botones en el juego (como saltar, pegar, esconderse, escalar\u2026), las habilidades que el personaje puede conseguir y mejorar a lo largo del juego y otros detalles que contendr\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Finalizada la parte pr\u00e1ctica, me dispuse a buscar en diferentes fuentes la informaci\u00f3n necesaria sobre el concepto de los videojuegos, su historia, sus g\u00e9neros m\u00e1s importantes y los cuatro grupos de medios con los que se puede jugar. No result\u00f3 dif\u00edcil, pero requiri\u00f3 dedicaci\u00f3n y tiempo. Me sorprendi\u00f3, por ejemplo, que el primer videojuego de la historia, Tennis for Two surgi\u00f3 de un osciloscopio del Laboratorio Nacional de Brookhaven, el cual usaron a modo de monitor conectado a un ordenador. Tambi\u00e9n me llamaron la atenci\u00f3n la fuerte competencia entre las empresas que dominaban el sector y la gran cantidad de consolas que se han creado hasta ahora.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La realizaci\u00f3n de este trabajo me ha ayudado en muchos aspectos. Por una parte, he aprendido a buscar informaci\u00f3n espec\u00edfica en libros y en internet, as\u00ed como a organizarme mejor para hacer un trabajo de tal extensi\u00f3n, y ello me ha hecho progresar en el control y en la constancia. Adem\u00e1s, me ha servido para enriquecer mi vocabulario y para mejorar la calidad de mi redacci\u00f3n. Por otra parte, me ha resultado muy satisfactorio aprender tanto sobre un tema por el que me sent\u00eda interesada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En definitiva, pienso que, despu\u00e9s de este largo proceso de investigaci\u00f3n y de creaci\u00f3n personal, he colmado todas las expectativas que en un principio hab\u00eda puesto en mi trabajo. Me propuse inventar un videojuego, y, aunque ha resultado todo un reto, lo he conseguido. Asimismo, me plante\u00e9 dise\u00f1ar con t\u00e9cnicas pict\u00f3ricas unos personajes imaginarios, y la verdad es que estoy satisfecha con los resultados. Creo que he mejorado en la t\u00e9cnica y en el dise\u00f1o de los dibujos a medida que analizaba la est\u00e9tica de los personajes de diferentes videojuegos, porque he tenido que adaptar mi estilo realista a una creaci\u00f3n imaginaria que, aunque imita la realidad, tiene detalles ficticios, inventados por m\u00ed. En el cartel final, la parte m\u00e1s ambiciosa del proyecto, se puede apreciar una cierta mejora con respecto a los primeros dibujos, que son m\u00e1s b\u00e1sicos y est\u00e1ticos, aparte de que ha sido realizado a mayor tama\u00f1o y con una t\u00e9cnica m\u00e1s compleja, la pintura al \u00f3leo.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" style=\"border: 1px solid #CCC; border-width: 1px; margin-bottom: 5px; max-width: 100%;\" src=\"\/\/www.slideshare.net\/slideshow\/embed_code\/key\/jny3ANWDhAbLKQ\" width=\"595\" height=\"485\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"> <\/iframe><\/p>\n<h6><strong>Bibliografia:<\/strong><\/h6>\n<ul style=\"list-style-type: disc;\">\n<li>Pilar Lacasa, Los videojuegos: Aprender en mundos reales y virtuales, Madrid, Ediciones Morata, 2011<\/li>\n<li>Llu\u00eds Josep Matal\u00ed y \u00c1ngel Jos\u00e9 Alda, Adolescentes y nuevas tecnolog\u00edas: \u00bfInnovaci\u00f3n o adicci\u00f3n?, Barcelona, Edeb\u00e9, 2008<\/li>\n<li>David Robles Mart\u00ednez, De Super Mario a Lara Croft: La historia oculta de los videojuegos, Palma de Mallorca, T. Dolmen Editorial, 2015, 2.\u00aa Edici\u00f3n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/guiondevideojuegos.com\/2013\/07\/08\/las-22-reglas-de-pixar-para-crear-una-historia\/\">http:\/\/guiondevideojuegos.com\/2013\/07\/08\/las-22-reglas-de-pixar-para-crear-una-historia<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/es.wikihow.com\/escribir-una-historia-interesante\">http:\/\/es.wikihow.com\/escribir-una-historia-interesante<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.literautas.com\/es\/blog\/post-4610\/como-escribir-una-historia-argumento-trama-estructura-y-suspense\/\">http:\/\/www.literautas.com\/es\/blog\/post-4610\/como-escribir-una-historia-argumento-trama-estructura-y-suspense\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.advertainmen.com\/2007\/12\/cmo-crear-un-guin-de-videojuego-y-que.html\">http:\/\/www.advertainmen.com\/2007\/12\/cmo-crear-un-guin-de-videojuego-y-que.html<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/eltrasterorpg.blogspot.com.es\/2011\/03\/como-elaborar-una-historia-para-tu.html\">https:\/\/eltrasterorpg.blogspot.com.es\/2011\/03\/como-elaborar-una-historia-para-tu.html<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/es.wikihow.com\/crear-buenas-personalidades-para-tus-personajes\">http:\/\/es.wikihow.com\/crear-buenas-personalidades-para-tus-personajes<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.neopixel.com.mx\/articulos-neopixel\/articulos-ilustracion\/1594-personalidadespredefinidas.html\">http:\/\/www.neopixel.com.mx\/articulos-neopixel\/articulos-ilustracion\/1594-personalidadespredefinidas.html<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.literautas.com\/es\/blog\/post-1538\/decalogo-para-crear-personajes-protagonistas\/\">http:\/\/www.literautas.com\/es\/blog\/post-1538\/decalogo-para-crear-personajes-protagonistas\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/youtu.be\/YQ3l831XaaM\">https:\/\/youtu.be\/YQ3l831XaaM<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/youtu.be\/ktSigxf0sYM\">https:\/\/youtu.be\/ktSigxf0sYM<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/youtu.be\/3P09bZDDYOE\">https:\/\/youtu.be\/3P09bZDDYOE<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/youtu.be\/A7FUKB3PqmE\">https:\/\/youtu.be\/A7FUKB3PqmE<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/es.nintendo.wikia.com\/wiki\/Videojuego_(concepto)\">http:\/\/es.nintendo.wikia.com\/wiki\/Videojuego_(concepto)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.mastermagazine.info\/termino\/7136.php\">http:\/\/www.mastermagazine.info\/termino\/7136.php<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/definicion.de\/videojuego\/\">http:\/\/definicion.de\/videojuego\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.elotrolado.net\/wiki\/Evoluci%C3%B3n_de_las_Consolas\">http:\/\/www.elotrolado.net\/wiki\/Evoluci%C3%B3n_de_las_Consolas<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.ordenadores-y-portatiles.com\/historia-del-ordenador.html\">http:\/\/www.ordenadores-y-portatiles.com\/historia-del-ordenador.html<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/listas.20minutos.es\/lista\/todas-las-consolas-de-la-historia-videoconsolas-de-todas-las-generaciones-301580\/\">http:\/\/listas.20minutos.es\/lista\/todas-las-consolas-de-la-historia-videoconsolas-de-todas-las-generaciones-301580\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/arcadevintageshop.blogspot.com.es\/2015\/03\/historia-de-las-maquinas-arcade-iv.html\">http:\/\/arcadevintageshop.blogspot.com.es\/2015\/03\/historia-de-las-maquinas-arcade-iv.html<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.meristation.com\/reportaje\/99-recreativas-para-el-recuerdo\/1965802\">http:\/\/www.meristation.com\/reportaje\/99-recreativas-para-el-recuerdo\/1965802<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.pixfans.com\/maquinas-arcade-historia-y-evolucion\/\">http:\/\/www.pixfans.com\/maquinas-arcade-historia-y-evolucion\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/youtu.be\/_RB_j0q-bBo\">https:\/\/youtu.be\/_RB_j0q-bBo<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.elotrolado.net\/wiki\/G%C3%A9neros_de_los_videojuegos\">http:\/\/www.elotrolado.net\/wiki\/G%C3%A9neros_de_los_videojuegos<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.gamerdic.es\/tema\/generos\">http:\/\/www.gamerdic.es\/tema\/generos<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.hobbyconsolas.com\/especiales\/20-mejores-juegos\">http:\/\/www.hobbyconsolas.com\/especiales\/20-mejores-juegos<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.elpixelilustre.com\/2011\/02\/10-motivos-para-amar-final-fantasy-vii.html\">http:\/\/www.elpixelilustre.com\/2011\/02\/10-motivos-para-amar-final-fantasy-vii.html<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/blogs.gamefilia.com\/yetti\/20-02-2012\/48492\/por-que-final-fantasy-vii-es-el-mejor-juego-del-mundo\">http:\/\/blogs.gamefilia.com\/yetti\/20-02-2012\/48492\/por-que-final-fantasy-vii-es-el-mejor-juego-del-mundo<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.losreplicantes.com\/articulos\/the-lengend-of-zelda-ocarina-of-time-mejor-juego\/\">http:\/\/www.losreplicantes.com\/articulos\/the-lengend-of-zelda-ocarina-of-time-mejor-juego\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.guioteca.com\/los-80\/la-historia-del-inolvidable-pac-man-el-videojuego-mas-famoso-de-la-historia\/\">https:\/\/www.guioteca.com\/los-80\/la-historia-del-inolvidable-pac-man-el-videojuego-mas-famoso-de-la-historia\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/es.kingdomhearts.wikia.com\/wiki\/Kingdom_Hearts_(Saga)\">http:\/\/es.kingdomhearts.wikia.com\/wiki\/Kingdom_Hearts_(Saga)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.segasaturno.com\/portal\/historia-del-videojuego-domestico-origenes-y-primera-generacion-kba231.html\">http:\/\/www.segasaturno.com\/portal\/historia-del-videojuego-domestico-origenes-y-primera-generacion-kba231.html<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.elotrolado.net\/wiki\/Evoluci%C3%B3n_de_las_Consolas\">http:\/\/www.elotrolado.net\/wiki\/Evoluci%C3%B3n_de_las_Consolas<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/tetris.publijuegos.com\/historia.html\">http:\/\/tetris.publijuegos.com\/historia.html<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/spanish.peopledaily.com.cn\/92121\/8617731.html\">http:\/\/spanish.peopledaily.com.cn\/92121\/8617731.html<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Donkey_Kong\">https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Donkey_Kong<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/es.doom.wikia.com\/wiki\/Historia_de_DooM\">http:\/\/es.doom.wikia.com\/wiki\/Historia_de_DooM<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.museodelvideojuego.com\/articulos\/la-historia-de-doom\">http:\/\/www.museodelvideojuego.com\/articulos\/la-historia-de-doom<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Diablo_II\">https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Diablo_II<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/youtu.be\/lm9PWHvCH1k\">https:\/\/youtu.be\/lm9PWHvCH1k<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.nintendo.es\/Empresa\/La-historia-de-Nintendo\/La-historia-de-Nintendo-625945.html\">https:\/\/www.nintendo.es\/Empresa\/La-historia-de-Nintendo\/La-historia-de-Nintendo-625945.html<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.youngmarketing.co\/la-historia-de-super-mario-bros\/\">http:\/\/www.youngmarketing.co\/la-historia-de-super-mario-bros\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/virtline.wordpress.com\/2011\/11\/25\/historia-del-videojuego-sega-vs-nintendo-la-gran-batalla\/\">https:\/\/virtline.wordpress.com\/2011\/11\/25\/historia-del-videojuego-sega-vs-nintendo-la-gran-batalla\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/L%C3%ADnea_Game_Boy\">https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/L%C3%ADnea_Game_Boy<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.meristation.com\/reportaje\/la-evolucion-de-lara-croft-20-anos-de-tomb-raider\/2137257\">http:\/\/www.meristation.com\/reportaje\/la-evolucion-de-lara-croft-20-anos-de-tomb-raider\/2137257<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.bajarjuegos.com\/historia-de-los-juegos-de-pc\">http:\/\/www.bajarjuegos.com\/historia-de-los-juegos-de-pc<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/youtu.be\/F2qylWWDdpo\">https:\/\/youtu.be\/F2qylWWDdpo<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/youtu.be\/OZe3bmCbXU4?list=PL8sLf_VPq6n1pviHavb6MBp0WLmxhBT5b\">https:\/\/youtu.be\/OZe3bmCbXU4?list=PL8sLf_VPq6n1pviHavb6MBp0WLmxhBT5b<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/youtu.be\/2XF9j-TBMi8\">https:\/\/youtu.be\/2XF9j-TBMi8<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/el-legado-de-xbox-un-repaso-a-los-doce-anos-de-historia-de-la-consola-de-microsoft\">http:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/el-legado-de-xbox-un-repaso-a-los-doce-anos-de-historia-de-la-consola-de-microsoft<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Xbox\">https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Xbox<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/historia-de-la-xbox-360-y-su-predecesora\">http:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/historia-de-la-xbox-360-y-su-predecesora<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/30-anos-consolas-portatiles-i-42520\">http:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/30-anos-consolas-portatiles-i-42520<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/es.ign.com\/uncharted-4-ps4\/102912\/feature\/todo-lo-que-necesitas-saber-de-la-saga-uncharted\">http:\/\/es.ign.com\/uncharted-4-ps4\/102912\/feature\/todo-lo-que-necesitas-saber-de-la-saga-uncharted<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Uncharted_(serie)\">https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Uncharted_(serie)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.nintendo.es\/Juegos\/Wii-U\/Nintendo-Land-524069.html\">https:\/\/www.nintendo.es\/Juegos\/Wii-U\/Nintendo-Land-524069.html<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ins Gabriel 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